あともす 〜ポケモン日記〜

ポケモンのレート対戦での反省など書いてます

20日目 〜厨ポケ使い〜

こんにちは。
突然ですが甘いものが好きでジュースを1週間にペットボトル10本分ほど消費しています。流石に体に悪そうだと思ったので禁ジュ生活をこの場で決意させて頂きます。
虫歯治しに行かなきゃ、、、




今朝良い構築が思い浮かんだので初めてちゃんと調整も考えて自分でパーティーを作ってる途中です。
そのため今日はQRパを使用しました。

YouTube大好きなんでかえでパを使います。
始めたての頃はグラさんリスペクトのQRパとか特に使ってました笑



この構築の軸であるボーマンダがとにかく最強でした。


遊び感覚だったので軽く振り返ります。


初手の対面はコケコ、マンダ

めざ氷でつっぱるのもありでしたが竜舞、羽で起点にされるかもしれないので蜻蛉からマンダへ繋ぎました。


次のターンこちらも竜舞しますが身代わりをされます。これは余裕あるし流星群警戒かなと思いました

しかし、次のターンでまた竜舞されてしまいお互いにA1↗︎の状態に。

こっちのマンダはASだったため向こうのマンダの技と育て方次第では倒されてしまいます。

ですのでここは技を耐えてくれる+返しで倒せるにかけてすてみを打ちますが

何故かはねやすめを選択してくれ倒すことがでぎました。




かなり耐久に振ってるマンダだと倒せなかったし乱数かもしれませんので良かったです。

あとはこっから3タテするだけ!





久々に竜舞マンダ使ったのですがこの火力癖になりそうです。

18日目 〜お久しぶりレーティング〜

こんにちは。お久しぶりです。
ゼミ入室試験の準備が一段落したので約4日ぶりにレートに潜りました!!
これからは睡眠時間を削ってでも一日最低10戦は消化を目標にしたいと思います。





今回使用したのはこの6対です。

本ROM作り直しました。



デンジュモクを入れた意図はマンダで毒毒を入れる前にポリ2など火力が無い受けポケと対面してしまった時にデンジュの起点にしようと考えました。
対受けループも以前まで厳しかったのですがこいつのおかげで負けることは少なくなりました。


デンジュモク (83-89-71-173-71-83)
CS振り 催眠、蛍火、10万、めざ氷

蛍火一回積めればHDポリ2でも確2、ラッキーでも二回積めば確2取れるので受けルには必ず選出しました。ただ耐久はあまりないのでポリなどを安定して起点にできるように調整が必要そうでした。





◯対戦編

メガボーマンダ
毒毒、やつあたり、みがわり、はねやすめ

相手のパーティーでマンダで出し負けるのがクチート、ナットのため初手マンダ、裏ドランは確定。デンジュの通りも良いため選出しました。


マンダーランド対面は撃ち落とすランド以外は何とかなると思っています。

この対面は基本的に毒から入り、耐久振りのランドはSが下がっても上とれているので身代わり、羽ではめていきます。
身代わりもA -1のランドではわれなかったはすです?



身代わりをはったところで相手はミミッキュを出してきました。

呪い入っても羽休めがあるので大丈夫です。


ラス1は海老(ブロスター)で八つ当たりを乱数耐えされますがこれだけ崩せていればデンジュモクでしめれるので勝ちです‼️



自分の中ではこの対戦でやりたいことを出来た気がしました。


デンジュモクを使ってみて手ごたえを感じたのでこいつを軸に構築を作ってみたいまであります。


今日は急所など運負けが多く(言い訳)、勝率悪かったのでまた明日から頑張ります。

16日目 〜格闘枠〜

こんにちは。






昨日はあるポケモンを育成してたら夜中になっていて全てを諦めました。
そのポケモンとは、、、 こいつです


テラキオン@スカーフ
インファ、ストーンエッジ、にどげり、地震


暇すぎてorasの記事見てたらみつけて使ってみたくなりました。
初手に出てくる襷ゲッコウガをにどげりで殺せる見たいです。



なんとこのテラキオン今日の対戦において70%ほどの選出率でした。(使ってみたすぎた)




相手の選出はこの三体で他にゴーリ、ジャロがいました。

以前ゴーリにボコられたので吠えるがあるドランで事故らないように選出しました。
残りは上からどくどくがうてるマンダ、とりあえずテラキオン出しました。



初手はこのように出し負けましたがこの対面で地震打たれたことないきがします。

しかし流石に怖くてマンダに引きました、、、



はい。


ここで毒入れるか迷いましたが様子見でとりあえず身代わりを押しました。
すると、、


奇跡的にはまりました!!



この後裏からポリZが出されますが
冷ビでもテクスチャーでもテラキオンで間に合うと思いテラキオン出しました。
テラキオンは見た目的に耐久ありそうだと思っていたのですがASなの忘れてました。


地震はこれぐらいしか入らず10万で殺されました。


裏も重めなギャラドスでこの試合を落としました。


◯反省点

1.ポリZ、マンダ対面で八つ当たりで削りを入れるべきだった。もしくはドランから入り吠えるをすべきだった。

2.ギャラ重めな選出をしてしまったためナットレイを入れるべきだった。



今まで地面or格闘打点が欲しかったのでテラキオン自体はかなり良いと思います。
なので何とか活躍させてあげたいです。




もう少し潜りたかったけど今季の最高レート更新させるためにやめちゃいました、、、

15日目 〜サイクル回しすぎて頭おかしくなりそう〜

こんにちは。
日曜日って本当にあっという間に過ぎてしまいませんか?
とても憂鬱です、、、(´༎ຶོρ༎ຶོ`)












カバナットドランのサイクルがめちゃめちゃ使いやすかったです。

この三体は相性補完がかなり良く相手の技を受けきりながら宿り木、砂ダメ、ゴツメなどでジリジリと削りを入れ相手のサイクルを不能にできて強かったです。


例えば、、、

選出された三体しか覚えていませんでした、、



初手はタイプ相性的には良いですが結びを持っていて裏の圏内に入れられたくなかったのでナットに交代しました。


ここは蜻蛉を選択し、マンダに交代してきました。
ナットに投げれるマンダは炎技持ちだと思うのでドランを投げていきます。


見事透かすことができました。
地震持ちの両刀だとやばかったのですが特殊マンダだっため受けることができました。


この後はステロ撒いてから相手に対して有利なポケモンを投げていきます。(長いので省略します)



しかし、めざ炎持ちやスカーフトリックなどで何度も崩壊されました。
また、この三体では悪巧み気合い玉Zのボルトがきつく勝てなかったです。

敗戦は7試合でしたが、そのうちボルトが2、スカーフレヒレ2、スカーフ水ロトム1、オニゴーリ1という様な感じだったため対策が必要そうです。
※初手に出てくるレヒレロトムは皆スカーフに見えてしまうほどトラウマになりました、、
ゴーリは無理ゲー



カバリザ使ってた時より一試合が長くて脳みそが溶けそうです。
勝てないよぉぉぉ、、、

14日目 〜 VSリザードン 〜

こんにちは。
3、4ヶ月前からポケカブームが来てました。「ポケカとか貴族の遊びだから僕みたいな貧乏大学生には無理やな」と思い買う気はまっさらありませんでしたが、今回の新弾タッグボルトを予約してしまいました。

というのもゲンガー&ミミッキュのGXが収録されているからです。
この二体は僕の好きなポケモンであり、特にミミッキュは1番最初に孵化厳選した思い入れのあるポケモンで等身大ぬいぐるみも購入するほど好きです😊

実際に出る保証はありませんが出たカードは転売せずにコレクションとして重宝したいです。





ここ最近潜っていてリザードンに対してかなり強い立ち回りができるようになりました。



うちのパーティーに出されるリザードンはXが9割のためYは考慮してません。
そのためリザは全てカバでみていますが、アーゴヨンやガモスなど他にドランで受けれるやつがいたらドラン出してステロ撒いたりしてます

上記の理由でカバは出し(グロスも一応みれる)カミツルギようにマンダ、よくカバにレヒレを出されるので受けとしてナットも選出しました。
初手は迷いまくりナットから入りました。


迷ったおかげで出し勝ちできました。
挑発は打たれてから考えれば良いので宿り木を選択しました。
そして交代先のリザードンにヒットすることが

できませんでしたぁぁぁ(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)

このナットレイ打ってる数多いのもあるけど技外しホントに多すぎ、、、
それ以外は強いんで許します


カバを後投げしていきました。
竜舞なんで物理だと把握。
ここでメガしないの上手いと感じてしまった




このカバは欠伸切っているのですが、基本欠伸はあるのでメガしてつっぱってくれました。
こちらは怠けるで受けていきました。

ここ地震でも良かったかもしれませんが万が一メガしないで攻撃されたら嫌だと思って怠けるを選択しました。(?)



相手はレヒレに交換してきたためナットで受けました。

ここで素早さも下がったしジャイロを選択しましたが宿り木で良かった気がします。


意外と入りました。


ここで気合い玉を打たれてしまいますが

こっち宿り木外したんで平等👍


マンダで気合い玉を受け、やつあたりを選択しました。

ヒレを無理やり後出ししてきました。
ヒレとリザをマンダ圏内にいれる事ができ、この試合を勝つ事ができました。
※ボルトはスカーフでした。




Xと決めつけるのは若干リスキーですが、リザYが来ても勝てないわけではないので許してください、、、

レートはなんとか戻せたのでもう溶けないように踏ん張るンゴ!!!

13日目 〜カエルはやっぱ激流しかないゼ〜

こんにちは。
昨日はあまりにも眠すぎて死ぬように寝てしまいました、、、


近頃急に寒くなってきてマスクをしている人が増えている気がします。
僕は気候の変化について行けず一枚しか持ってないセーターをフル稼働させて生活しています。








メインROMは時間がある日に一気に上げたいのでまたサブROMで頑張っていきます!!

前回(9日目)で課題にあげていたカミツルギに対しての立ち回りを考えました。
あと構築も少し変えてみました。

カミツルギボーマンダで上手く立ち回る

最近のカミツルギスマホをきったノーマルZ型が多いように感じました。


この仮説通りに考えるとマンダへの有効打として挙げられるつじぎりでもこの程度のダメージだったためZ透かせば何とかなりそう(?)
当たり前の事でした、、、




剣舞+2、マンダの威嚇−1で+1とする


万が一スマートホンを持ってても後出しで間に合いそうでした。

スカーフ型は一貫作られなければOK


ー他の変更点ー

◯以前も述べたように僕は剣舞Z型ミミッキュしか使えず、呪いミミッキュを出す機会がなかったため相手のサイクルを崩せそうな激流水Zゲッコウガを採用してみましたー

ドヒドイデを使ってみたくなったのでレヒレの代わりに入れてみることにしました。





今日は新たに採用したゲッコウガが活躍してくれました。

ゲッコウガ@水Z
カノン、身代わり、水手裏剣、ねっとう



上から高火力なハイドロカノンZを打ち込む事ができたくさんのポケモンを殺してくれました。

始めはゲコは受けがあまりできないためサイクルパには合わないかなぁー??と思ってましたが、身代わりを採用する事でどくどくと相性が良かったりナットの宿り木で無理やり受け出ししてました、、、

さらに激流圏内に入れる事で何度か不利な状況を救ってくれました。


例えば、、、

お互いラスト一体がこの二体でZもきってしまったため厳しいかなぁと思いましたが

タイプ相性無視してしっかりと倒してくれました。


激流ゲッコウガは初めて使ったのですが、面白かったです。

◯反省点

⚫︎ランドロスのビルドアップ型に詰んでしまった。
カバと対面した時に身代わりかビルドアップどちらが来るかわからずキバを押してしまい、大変な事になってしまいました。
→積まれる前にマンダを出し、上から毒を入れることで倒そうと学びました。





17からは下がってしまい勝率も伸びず、また16帯を低迷しております。
はやく抜け出せるように頑張ります

ドヒドイデ一回も出さなかったから変えようか考えます、、、